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Second life guadagni reali
Second Life
Vita virtuale, Soldi reali.
Sono ormai più di 5 milioni gli assidui
frequentatori di Second Life, la comunità virtuale
tridimensionale fondata nel 2003 dalla società americana Linden
Lab, un vero mondo parallelo in cui è possibile crearsi una vita
virtuale, scegliendo il proprio sesso, l’aspetto fisico e la
professione.
L'iscrizione è gratuita e una volta
all'interno si crea il proprio avatar (immagine virtuale di se
stessi), e finalmente si è liberi di visitare questa nuova
realtà, visitare musei, negozi, fare shopping, andare a pesca e
incontrare altra gente.
La peculiarità di Second Life è la
possibilità di utilizzare una moneta virtuale chiamata Linden
Dollar, che si acquista tramite carta di credito e che è
possibile riconvertire in dollari, con cui ci si può divertire o
fare acquisti di qualsiasi genere.
Il sistema fornisce tutti gli strumenti
necessari per costruire nuovi oggetti, strutture e immobili ma
per creare beni permanenti (sul territorio), occorre comprare
dalla società degli appezzamenti terrieri su cui poter
costruire.
La possibilità di far soldi reali in un
mondo virtuale, ha scatenato l'estro delle centinaia di migliaia
di utenti, che hanno creato negozi, automobili, bar, nightclub,
la maggior parte di essi sono programmatori in 3-d che hanno
fatto la loro fortuna guadagnando ingenti somme di denaro
vendendo gli script di oggetti creati per essere utilizzati in
Second life.
Generalmente Second life viene utilizzato
dai residenti per tessere rapporti interpersonali, proporre
conferenze, scambio di file audio o video, promuovere opere
d’arte e artisti, ma c’è anche chi in questo mondo fa affari,
vende i propri prodotti e consolida la propria immagine e il
proprio marchio in un mondo virtuale fatto di utenti “reali”
sparsi in più di 80 paesi nel mondo, motivo quest’ultimo che ha
spinto grandi aziende multinazionali ad acquistare e creare
strutture in questo mondo immaginario.
L’età minima di accesso a Second life è di
18 anni, ma visto il successo riscosso la società Linden Lab ha
creato Teen Second Life, uno spazio virtuale dedicato ai più
giovani con regole morali adeguate.
Vedi
Anche:
Come
guadagnare su Second Life
Diventare ricchi con Second
Life, i milionari si sono quadruplicati
Second Life, come guadagnare(o
perdere) nel mondo parallelo
Su Second Life guadagna solo
chi entra per primo
Second Life, il business lascia
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cercano solo sesso e divertimento
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